黄老师从业多年,有着前沿的三维技术与思维,熟悉模型设计的行业与流程情况,一直致力于高精度CG角色创作,追求技术与创意的突破。曾参与《功夫少林》《少年西游记》《不败传说》《神武》等项目。
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1.报读这个课程需要什么样的基础
首先当然需要部分maya和zbrush的模型基础,其余软件我们都会从零教起,尤其是UE。当如如果之前有过全流程基础当然就最好。
2.这个课程只教授美型角色吗?
不是,区别于往期,本期课程是往UE方向。所以更希望用户能选择更加厚重的角色类型去制作,男女皆可,当然你想做美型一样欢迎。
3.课程会很详细的讲到人体肌肉吗?
对比详细讲每块肌肉,本课程更倾向于使用扫描人体教授用户人体的大体结构,大的肌肉走向。当然如果用户喜欢深入研究肌肉的,也欢迎。
4.这期是ue课程,那么不再涉及渲染模块了?
恰恰相反,其实渲染和ue引擎有很多相通性。我们本次课程同样会有渲染模块,只是把UE作为重点核心内容。我们会把渲染作为一个可选模块给大家去选择。
5.本次课程涉及到UE的哪几块内容?
大致上只要在UE里面进行资产导入,材质制作,灯光摆设,小场景搭建,氛围营造。当然还会涉及一点点特效,作为辅助手段。
6.会使用最新的UE5吗?
会,UE5单纯在模型展示内容上,跟UE4.26出入不大。