围绕专业培养体系,掌握核心技能
课程简介
《数字艺术造型与表现》是为数字艺术专业在校大学生,CG爱好者,以及相关从业人员开设的专业核心课程,是围绕专业培养体系,为学生今后从事数字游戏设计专业方向游戏美术模型制作等相关岗位而设置的线上课程,对专业知识的学习与核心技能的掌握起到重要作用。
《数字艺术造型与表现》主要培养学生能熟练掌握数字雕刻高精度生物模型与材质的制作能力,基本掌握次世代游戏模型制作流程及相关软件技术要求。为数字媒体艺术专业游戏设计方向的学生综合能力培养提供知识与技能支撑。
本课程在教学中讲师将结合美术与造型理论演示本案例得所有制作流程以及技巧其中包括:
1. 模型大型的制作,包括一些细节的加减,造型重大调整,及其做出这些调整所涉及到的相关美术理论与技术理论。
2. 模型细节的制作,包括怎么用模型肌理以及细节区分各种材质间的区分与呼应,雕塑中空间与负空间的理论体系如何应用作品中的。
3. 材质的制作,包括如何应用各种通道实现色彩与质感的制作,色彩构成,质感对比中的度如何应用到作品中。
4. 以上在整个制作流程中,作者会站在CG艺术和当代架上艺术的角度随时去分析和讲解。
- 知识目标掌握物体造型的结构塑造基本规律,
理解生物角色及场景的造型规律 - 能力目标基本掌握生物模型制作流程,
塑造能力,素模质感表现能力 - 素质目标运用所学知识分析和解决问题,
胜任设计工作
8周强化学习|掌握生物模型塑造能力
- Week1软件基础介绍1.1课程概述1.2ZBrush基本操作与介绍1.3SP基本操作与介绍1.4软件理论与应用1.5界面钙塑1.6试图操作1.7模型造型技巧
- Week2生物模型大型的制作2.1创建物体基本形体2.2常用基本笔刷运用2.3生物模型结构基本知识
- Week3结构与细节塑造(上)3.1生物结构具体塑造
- Week4结构与细节塑造(下)4.1生物结构具体塑造
- Week5细节的制作(上)5.1生物纹理制作
- Week6细节的制作(下)6.1生物纹理制作
- Week7拓扑(抽面)、UV拆分、烘焙7.1ZB模型整合7.2ZB抽面大师的运用7.3ZB UV大师的运用7.4SP烘焙技巧与方法
- Week8材质制作与渲染8.1SP材质制作与方法8.2八猴4.0渲染技巧
- Week9结业
讲师语录
学习
释放你的创造潜力!
自我介绍:
拥有20年+的美术功底,擅长油画,雕塑,数字艺术。架上艺术作品,在中国美术协会展览,当代艺术展览,均有获奖和收藏。目前在高校从事数字艺术教育,主要负责3D方面的教学内容编辑,教育改革项目申报以及课程教学。
从业经历:
目前在重庆工程学院设计系,任教数字媒体专业,专任/主讲教师。喜马拉雅艺术中心签约艺术家。新星星艺术节签约艺术家。
代表作品:
《WITHER》 、《守鹤》、《煌之女》、《哈士龙》
所获奖项:
第一届、第二届GGAC荣誉奖 第三届GGAC优秀奖
作品《信仰》第三届“朝圣敦煌”全国美术作品展 收藏
作品《信仰》第三届“朝圣敦煌”全国美术作品展深圳巡展 收藏
《彷徨》获“江苏省首届青年艺术家展”优秀奖(最高奖项)
《坠》入选“重庆市第六届美展”并被个人收藏
《归乡》被个人收藏
《Realm of the mad king》被个人收藏
《奥林匹克精神》入选“第六届全国体育美展”
《Clementine》入选首届宝龙艺术大奖
《No one’s unique》入选新星星艺术展十周年展TOP50
《黄金时代》入选“在地与间离”首届重庆油画双年展